正面 FRONT
側面 SIDE
背面 BACK
斜め俯瞰 RTS / 45°
俯瞰で小さく見たとき
肌の暖かさ、布の柔らかさ、鎧と笠の抑えた反射を比べてください。細かな汚れよりも、笠・胴・草摺・左右の脚の読みやすさを優先しています。

64 px — 遠景

96 px — 仮の標準距離

128 px — やや近景
笠の頂点から足元までの高さを基準にしています。ブラウザ倍率100%で比較してください。床は工程比較用です。RTSの地面と自然光は、姿勢が決まった後に制作します。
長槍の全体像
全長3.10mの仮設定。柄には長手方向の木目、口金には鈍い鉄の反射、穂先には控えめな金属光沢を付けています。両手での保持は次の姿勢工程で合わせます。
材質を近くで見る
藍染の布・漆の鎧・革・赤い紐
黒い鉄の笠・縁の擦れ
脚絆・草鞋・控えめな土埃
肌・目・襟
今回見るところ:小さな俯瞰でも素材の違いが伝わるか、光沢が強すぎないか、汚れで輪郭が埋もれていないか。
次は骨入れと、両手で槍を構える静止姿勢です。握りと接地を確認してから、歩行・突き・倒れる動作へ進みます。
姿勢は制作中のAポーズです。完成した戦闘姿勢・モーション・ゲーム内表示の検証は後の工程で行います。